魔兽世界:23C限时DHT给你详解每一个大秘境坦克思路

  • 日期:04-04
  • 点击:(691)


作者:NGA-哈泽西

大家好,我是哈泽西,我的朋友们基本上都叫我大E。

在8.3版本的第三周,我发布了一个帖子,做了一个8.3版本的DHT体验分享和各种指南。我花了很长时间才写出第二篇文章,主要是因为我需要提高我的成绩,并用它们来测试我的想法。

经过这么多周的设备升级,思路有所改进。最终完成了一个相当满意的结果。

所以我想和你分享我在过去的几周里做了什么改变,以及我在团队中收集石头时是如何玩每本书的,这样所有的玩家都可以轻松地快速浏览所有的副本。

基本内容共享

礼物.

目前,米饭是最主流的礼物,也是一场野宴。

由于增加了直接伤口腐蚀,宴会流可提供出色的全程二次伤害和DHT最缺乏的硬度。良好的DPS和硬度覆盖层使宴会在聚集的环境中流动,就像鸭子在水中一样。

essence.

到目前为止,我在论坛帖子里看到了各种各样的主槽带方法,主流是完美的,紧随其后的是核弹流,拥有勇敢防御的力量,艾泽拉斯不朽的祝福和生死能力。

告诉我我个人的理解。自从上一篇文章以来,我已经推荐所有的DHT玩家在主插槽中使用四级生命的DHT游戏“永恒生命之触3级”。最近几周,我也收集了一些问题。最受质疑的游戏是:如果一波球被摧毁,参加这个游戏有意义吗?

有句谚语,这是真的。《永生之触》更适合处于极高压力下的高水平团队成员。只有当你能分配好你的春哥如何“送”好,你才能发挥出这一套精英人才的精华。

完美流大师还是很强的,比如熟悉的先生和李先生,他们的水平是无与伦比的,令人钦佩。主坦克魏勇或生命的核弹流真酷,请尽情践踏那些DPS。

那么我个人对精华的选择也会根据副本而改变。

Universal,适用于所有副本

Freetown,很多身体上的古怪和古怪,非常适合深渊

kings,这不多说,它太伤

性状、属性了.

这是我目前的特征和属性

首先,让我们谈谈我对这个版本的特征包的理解。DHT是一个非常追求服装等的职业。因此,我们必须考虑M11和M12的特殊服装。也就是说,我一定会选择一个有本质和分离的特性来选择“双黑心,一个品牌,一个切割头”。因此,“铁潮船长帽”和“糊涂海兽头环”都可以。这三个是我认为的当前版本的毕业特征。

属性选择可能是最近几周我思维中最大的变化。在最后一篇文章中,我认为在20的基础被快速建造之后,一些暴击可以被适当地堆积。一个是增加仇恨(绿色字符的暴击是提升防御天赋的最快方式),另一个是防御天赋对暴击的招架是相关的,而堆积暴击实际上是增加开放度,一石二鸟。

经过几周的实战,我发现在最高级别,20速根本不能满足我的施法要求。当主永远活着的时候,我只能依靠饥荒来吞噬灵魂来掩盖转化的时间,所以我需要更多的破解和牺牲,也需要更多的分裂来吞噬灵魂。其次,DHT作为坦克的最大优势在于它的法术。然而,法术是GCD的技能,高等级的压力通常可以用GCD杀死你。如果你没有暴死,我需要非常高速的支持来提高我高效制造和吞噬灵魂的能力。此外,高速也影响尖峰光盘(虽然不是很多)。对于RPPM触发机制暮光炮来说,高速可以更努力地触发暮光炮,并提供足够的DPS和仇恨。所以我把所有的重量都放在了加速上,我所有的装备都优先考虑速度。

也就是说,快速和全能=临界打击熟练程度。

面板43的快速给我带来了3.1S的冷却断裂。除了GCD1.05S之外,还有一次双重骨折、一次分裂、一次分裂、一次牺牲和一次分裂,中间穿插着咒语。没有断裂和失速的情况。在莱顿的快速珠宝、武器结界和嗜血的支持下,即使是1.8S的骨折也能存在,直接让你成为一个真正的不朽身体。

珠宝.

版本8.3我推荐的毕业饰品是M-Tail King的生命碎片或

莱登珠宝公司的整体覆盖面很好。每个触发器都提供非常高的速度。触发压力波相当于继续你的宴会。我个人的爆破光盘基本上降到了2.4秒左右。另外,我个人认为可以选择的配件有:

1和M1配件,它们几乎是永久性的,有很好的加速和加速效果,对DHT风筝很有帮助。

2。瓶子里的惩罚:割草层极大地增加了DHT的DPS珠宝。

3。羽毛:这相当于减少20秒的轻微伤害,也有助于开始爆发仇恨。

4455开缝棱镜,没错。这是风铃在达萨罗战争中落下的棱镜。如果你足够幸运,能撑破一个455度的三棱镜,请带上它。

腐蚀.

让我们再来谈谈腐蚀。

DHT的腐蚀主要是用来弥补宴会的损伤,或者仇恨。

大多数宴会玩家的问题是,如果我不能通过收集石头来抑制我的仇恨呢?那些肆虐和激烈的战斗太快了。如果怪物不触发暮光之城加农炮,我怎么能阻止他?

事实上,除了无常周,连白板宴的手流量都很高。暮光之城加农炮在整个过程中弥补了伤害的不足。以15层的斗篷为例。我会始终将最高等级控制在40级以下,即不存在宏伟的幻觉(宏伟幻觉的不确定性通常会成为高压下修刀的产物,这非常麻烦,而且已经被杀死不止一次)。我也是一个快节奏的类型,所以我的永久腐蚀一直是一个3级暮光之城3级通道快,在抗性移除后只留下35点腐蚀。

事实上,我一直有一个大胆的想法,但是莱登没有给我面子。我甚至没有机会做实验。没错,双莱顿拳击代替了暮光之城大炮的存在。双莱顿拳击手套的存在可以使虚空鞭笞的覆盖率成为一个可怕的存在,这可以说是仅次于原始回声的存在。此外,虚荣心鞭笞是对自身减速的腐蚀。我们也更容易用它来阻挡怪物的攻击距离,减少平砍造成的伤害。50点腐蚀也比3级暮光炮低25点。我可以选择另一个快速的一级通道和快速的二级通道。33%的通道在全身快速流动。那么DHT的灵魂生产和转化覆盖率将会非常糟糕,手感也非常好。

然而!没有做过实验,我无法知道双虚空鞭在高层是如何全面覆盖的,上面的内容只是猜测,如果能有这个条件不妨去实验一下效果。我认为它在稳定仇恨方面肯定比暮光炮好,但整体伤害绝对不如暮光炮的存在,备用腐蚀值也可以有更多的选择,DHT肯定有更多的挖掘空间。

噱头

许多宴会玩家问的最常见的问题是,我如何用手挑起仇恨?这里我向你推荐一套我经常使用的手部循环。

可以用大跳跃来打开奇怪的情况:法术跳跃的同时打开尖刺落地打开献祭休息,然后同时跳跃落地分开。如此简单的循环,事实上,可以发现在接受责备时只使用了两次GCD(牺牲前为0),第二次伤害便会非常充分,达萨罗的四根木桩手上都有7w的第二次伤害,三次分裂后仍能保持在7w,是一次非常好的开始伤害,我相信除了无常周不会有开始OT的情况,单个OT使用牌的高伤害和嘲讽是可以收回的。

不能用大跳来打开奇怪的情况:法术启动手(使用讽刺和烙印来制造单一场景也可以使用,在容易添加的情况下不用飞刀)-飞刀-奇怪的聚集在原地跳跃(可以是另一个等待触发的法术)-奇怪的在原地跳跃-破裂-分裂,然后进入正常的循环。

完整复制坦克思路解释

坦克的奇怪思路必须清晰,所以强烈建议你安装一个MDT插件(完整的方法地下城工具)来安排一个合适的路线。以下仅供参考。

现在,让我们来谈谈所有坦克手在安排时应该注意的几点:

1。“波数”压缩了怪物射击的整个副本。

所谓的“波数”是指尽可能多地控制怪物被发射的次数。我不知道是否

2.掌握高压怪物的技能并分配给每个副本

所谓的高压怪物可以分为两种类型。一种是以坦克为目标的高压怪物,如国王的狂战士、弗里敦的海龟、铁潮杀手等。第二种是以队友为目标的高压怪物,比如小吃摊贩、刺客、机甲飞行员和富人矿区的胖子。我相信你不用太多例子就能理解。那么如何分配每一波高压怪物的存在是坦克在提前计划时需要反复考虑的事情。

3。标记和中断

坦克专家记住要养成标记和使用宏的习惯,但不要使用一键标记的插件和WA等。因为太混乱了。例如,在战斗开始前,我会提醒我的队友,头骨目标已经破碎,头骨是主要目标。战斗开始前的一句话会让整个副本非常流畅。无论是高压怪物的火力收集还是恼人的/大规模杀伤性技能中断,它都是非常有组织的,你和你的队友都会非常舒服。这是一个很好的复制体验。

如果你能在拉力赛中做到以上三点,你可以说这是完美的。你的队友一定发来了真诚的666。

好吧,一派胡言。然后分享每个副本。我会在拉力石和车队中以不同的方式处理它。仅供参考。

小心!每张地图下面都有一份地图的副本!

Atadasa的添加.

方尖碑使Atadasa再次成为一个相对简单的复制品。在这些石头中,我基本上把残忍和坚韧作为区分我的路线的关键。但总体进展仍然相对独特。

凶周我会选择从嗜血的梁赞开始,然后上楼清理三条龙,然后带着总共六个怪物去副本入口的左侧(注意火焰结界的中断,并留意神官的窗帘)。战斗结束后,方尖碑将被当场处理,然后复制品入口的右侧将被占领。看不见的怪物,复活的仪仗队和两个巡逻护盾卫兵将形成一波战斗。战斗结束后,方尖碑旁边的怪物将被处理,战斗结束后,他们将进入方尖碑并被拖进瓦卡的房间(如果嗜血,他们可以被移交给瓦卡,如果不是,他们可以被移交给楼梯上的六个怪物)。在玩BOSS之后,让一个队友拉开(DZ可以用来拉开窗帘),然后在楼梯间处理怪物(如果压力很大,你可以分批处理它们,先玩两个隐形怪物,法师怪物应该被很好地分开和打断)。一路到复制体中心,让队友们当场将怪带进方尖碑解决,然后一路到女祭司,最后是嗜血的尾王。

刚毅周我将选择起始副本入口左侧的六个怪物打开嗜血,进入方尖碑并将其拖到女祭司的房间,然后一直清除到副本中心。如果嗜血已经准备好了,我可以跳下来,在高空直接击中雷赞。如果没有,我可以击中中间的方尖碑(也让我的队友把它拉开)。接下来的过程就像残酷周。打完瓦卡后,我会一路放倒国王,让一个嗜血的家伙把他带走!

下一条是推荐给DZ团队的Ata路线。

这个选择的目的是为了避免副本入口右侧的压力怪物,尽可能在左侧取得进展,并依靠DZ独自打开右侧恐惧方尖碑的能力。

复制过程:左手边有六个嗜血的玩家,战斗结束后还有三个玩家:一个巡逻的神官(向左走时会嘲笑)、一个占卜者和一个战神。然后进入方尖碑并把它带给女祭司。清除女祭司平台和BOSS上的所有怪物后,将它推向中间。这也是同样的事情,在清除了小龙,大龙和嗜血,直接跳,但不是中间的方尖碑。在梁赞清除了所有的小龙和龙之后,除了DZ,他进入了方尖碑,在恐惧的方尖碑前等待,DZ独自打开方尖碑,然后打倒了瓦卡。窗帘一直延伸到楼梯井,挡住了国王。国王交出了最后一个嗜血者。这条路线基本上适用于所有的词缀(繁荣需要额外的进步)

推荐另一条路线为非激励和血池周:

开始的过程保持不变,第二次嗜血

1.如图所示,复制品入口下方的桌子可以通过跳到红叉上并向下迈一步来安全地安装。

也在这张桌子上。我们可以先选萧天龙,然后用法术轻松抓到怪物

2。瓦卡和女祭司从平台上下来后,站在高处拉着怪物。

3,重量很重,是阿塔的绝密DHT技能,只有桌子上有DHT卡,战神女祭司平台永远不会再充电了!

如图所示,在平台上一波仇恨之后,跳到红色叉子的位置,在同一个地方靠近火盆跳两个周期,然后在空中轻轻按压向前移动。站在火盆上后,所有的怪物都会被卡在台阶上。注意选择上层台阶前面的占卜者来打断火焰结界。近距离战斗可以轻松击中火盆下的怪物。

卡怪的效果如图

王治勉.

王治勉的进步适用于所有词缀

复制过程,除了繁荣:DHT被用作坦克来形容,从一群怪物聚集恐惧到激流清理,然后拉着三个怪物一起战斗(嗜血可以在艰难的几周内打开,嗜血可以在残酷的几周内离开)。嗜血者基本上是旧的一秒钟和最后一个国王(第一波怪物和怪物可以在特殊情况下离开)

车队的路线如下

复制想法:DZ路线只是需要的,四个大怪物在同一个恐惧怪物的洪流之后(强壮和坚韧的几周嗜血和残忍的几周嗜血,一直到第二击结束,DZ打开帷幕, 每个人都去方尖碑贴墙,这是一个安全的地方,不会导致任何怪物(需要联系,你可以用PTM联系)。 等待巡逻的怪物离开后,他迅速杀死了兽王和两只恐龙。在清除了一波怪物之后,他进入了方尖碑并把它带到了第三个房间。根据嗜血的情况,第三名可能会先干掉两个狂战士或者老大。之后,所有的人都进了门(DZ记得悄悄地激活了阴谋,让佐尔这边的路开着)。一个人在打开另一个方尖碑之前去了方尖碑的位置,并把它直接拖到佐尔的房间去解决问题。之后,桥中央的最后一波怪物可能会被杀死,佐尔和BOSS。“暴富矿区”的路线.

暴富矿区也是相对固定的,应注意治疗血池周和奖励周。

非激励周的复制过程:从三波嗜血开始,注意直接动手和用手关机,给两个小吃小贩无声的咒语,劳动扳手仍然是痛苦的。如果你很快乘出租车,继续从后面拉一个小贩和一个双职工。完成后,进入方尖碑进行局部治疗。出来后,他选择了一个胖子和一个小贩,然后用无声咒带回来一个刺客和一个小贩去对付四个怪物。加工后,贴在右边。在没有两名司机巡逻的情况下,六名劳工的组合可以同时开启,而刺客在右边。在劳工和刺客被清除后,他们可以直接把一架机甲拉到右边,打开一架双机甲(巡逻的两个司机必须去最里面的机甲再玩一次)。这时,一个胖子、三个机甲战士、一个驾驶员和一个刺客可以爆发出一股冲击波(这一带的场地特别空旷,记住不要在对抗三个机甲战士所造成的伤害后同时阅读完整的打击,并使用大风筝跳跃)。之后,在图中所示的位置使用链咒,记住拉开两个驾驶员并打一把飞刀,否则驾驶员将不会计算在进度中,这样你就可以完美地加倍靴子盔甲,并且记住把胖子带到你旁边,也就是说,一波3个穿着双重盔甲的胖子。

这一组拉距离需要一些小的练习,只要靠着右边司机的边拉就行了。然后对付接下来的两拨怪物,注意打断小贩的话,最后对付BOSS门口的怪物,BOSS站好之后,基本如进度所示,用方尖碑跳跃怪物,一路杀到国王那里。

如何处理激励周!司机被锁起来,跳到奖励周的开始位置的右边,然后在5个劳动力处理完毕并打开后,拖回来叫醒司机

路线构想:从DZ幕布开始,直接走到中央圆圈的右侧,直接激活两个引擎的组合,一个胖子,一个司机和一个刺客,用嗜血的海浪杀死敌人(机甲可以继续驾驶火车)。如果是刺客和三个劳工的组合,不要在奖励周期间导致刺客和三个劳工的组合,并把它放在道路的右侧。在那之后,我填补了责备。在完成了圆圈的工作后,窗帘已经是光盘了。透过窗帘,我回到了第一座方尖碑。坚持方尖碑不会导致责备。进屋后,我带着老艾在大门口处理了两次怪浪。如果压力很大,我可以让开发区窒息外面的小贩,两个浪潮最终会处理小贩。然后,根据T自身的硬度分布,按图完成进度。

布尔日拉尔的围攻.

与聚合石相比,围攻这个副本不是一个好的副本,但是我推荐的路线可以有效地避免很多麻烦。

复制想法:如图所示,从头到尾清除方尖碑。用一个场景带回两个用来补充进度的小怪物。不要使用飞刀。它会导致后面出现一个大怪物。处理完毕后,进入方尖碑并跳到旧房间。我记得两个怪物用来清理进度(如果图片没有被清晰放大),那么我会随着进度一路清理。进入第二个方尖碑后,我将直接穿过走廊,跳过观察者的怪物浪潮。根据进度,我会清理过河的怪物,并记得从左边过河。我会用一个场景慢慢清理所有的小怪物(只有离怪物堆最近的一个需要熟练后的一个场景,其他飞刀可以大幅度跳跃)。清理完毕后,我会根据进度使用方尖碑直接到第二个地方,清理到第三个地方(如果我不记得离开方尖碑,如果有DZ的话直接拖过来)

团队推荐的路线如下

注意!这条路线要求团队协调并利用观察者轰炸怪物的想法:从一波怪物开始,然后幕布直接跳到方尖碑。记住进程中的小怪物需要被清除,进入方尖碑,一路完成旧的,根据进程清除第二个方尖碑,并把它拖到第二个。在杀死BOSS后,击杀一波怪物,进入方尖碑并直接把它带到第三宫的外面,然后转身用四个射手来对付怪物(注意,DHT可以用恐惧法术来控制四个射手,而观察者不吃恐惧,并且切割炮弹不会唤醒恐惧,所以要对付这一波怪物),一定要离开观察者,然后用观察者来一个接一个地炸掉进行中的怪物,以对付第三宫和最后一个国王。

当激励周结束时,最大的观察者,第三个可以休假,留下三个大的:观察者和两个指挥官。此时,让DZ消失,原地反击。在处理了三个怪物并打败了BOSS之后,你仍然可以节省很多时间。

自由镇.

自由城的路线变化很大。强硬和残忍的区别在于我是否把第一波浪潮算进了进程。在韧性周,我会用嗜血来对付第一波,而在残忍周,我会直接进入老易的方尖碑来保存嗜血光盘。

其次,每周激活第二个孩子的不同方式会使第二个孩子之后留下的怪物的进程不同。因此,我把讨论分成了6种情况,涵盖了所有可能的组合

1,聚合石思维

1,自由和野蛮饮酒周

副本思维:野蛮周的第一波开始时没有殴打,直接用右手走进方尖碑,拿走旧的,清除怪物的波(小心不要拿走巡逻怪物),然后旧的嗜血中止。因为收集石头的想法,我没有考虑各种特殊的因素,在桥头的奇怪选择被直接淘汰。过桥后,清除桥右侧的怪物(注意红色圆圈中的两个黄色怪物有进展,需要一起战斗)。游戏结束后,直接喝酒(小心不要导致老鼠,喝酒后沿着屋顶走到BOSS的头,中间的孩子d

复制想法:我一定选择了三波一起开启嗜血治疗,保存嗜血光盘也可以快速弥补一波的进步。进入方尖碑后,跳到老艾,清理4个怪物并击中BOSS。桥头被分开处理后,带着5个怪物过桥。战斗结束后,它仍然是直接喝酒,从屋顶上跳下来,打第二个,并添加两个怪物(我不知道我是否能在这里看到残酷饮酒周的解释)。在同样的待遇之后,我会把嗜血的留给大量的小怪物(奖励周可以适当减少),然后用方尖碑拖到第三个房间。之后的过程是一样的,清理图中的进度,把最后一个方尖碑交给BOSS,剩下的进度就靠痛苦的激励来迅速处理掉它。

3。自由和残酷的狗狩猎周

复制理念:残酷周的开始理念是一样的。五只怪物过桥后,注意红色圆圈的进度。他们需要在抓到狗之前完成。由于残忍和残忍的嗜血本性,当所有的怪物都被处理后,嗜血光盘应该被归还。下一件事是抓住那只狗,打败第二只。完成第二个后,拿第三个带恐惧方尖碑的,然后根据进度处理它。

4。免费的强硬狗捕捉周

Copy Idea:开始的过程是强硬周的一般过程。你可以在桥头处理5个怪物后抓到狗,因为即使第二面的10个怪物抓到了狗,只要它们没有碰到第二个,它们仍然会被激活。处理后,你可以点击第二个(因为血在门口是嗜血的,当第二个是嗜血的时候,血几乎是CD)。玩完第二个后,你可以用方尖碑跳到第三个,并根据图中显示的进度完成剩下的过程。

5,自由而残忍的怪物战斗周

copy idea:残忍的周将军动手了,过了桥后5个怪物去第二边清除进度,在清除了红圈里所有的怪物后激活第二个(怪物战斗),然后打BOSS(如果打得太快而嗜血变坏,你可以先在红圈里补上进度,肯定会更奇怪,然后你可以酌情少打)。点击BOSS后,根据图表在第二位完成进度输入,使用方尖碑到第三位,按照正常流程处理复制内容。

6,自由坚韧周

复制理念:坚韧周从一般过程开始。过桥完成第二名的进度后,你可以激活第二名打BOSS,然后到第三名按照正常程序完成战斗。

接下来是适合团队的坦克思路。这一思路必须有DZ

1,自由强硬狗捕捉周

复制思路:强硬周将开始,直到旧的一个结束。旧的完成后,有两种方法来处理它。汽车的前部是根据爆裂点的轴线来确定的(如果爆裂点几乎准备好了,DZ可以直接扰乱桥头堡并在桥头堡处打一个奇怪的波;如果第二次爆发刚刚开始,除了DZ,所有人都可以进入大门。从DZ过桥到对面,方尖碑将被单独打开。方尖碑将首先处理。门将被放在桥刚刚穿过的地方。注意此时,指的是战争临近的路线安排,有三只黄名字的水鼠需要加入到这个进程中来。DHT拉这三只水鼠有一点技巧。如图所示,我们站在图的左侧,用飞刀将三个怪物都拔出来,击中我图中的骷髅印记怪物。然后占领桥头堡5兄弟,把他们拉到一个他们不会加入的位置。之后,根据红色圆圈处理每个波,并且每个红色圆圈处理一个波以完成最终过程。

2,自由和残酷的猎狗周

复制想法:残酷周通用汽车开始战斗,直到旧的一个结束。独自过桥也很奇怪,对桥后的五兄弟和三水鼠做了一波治疗。然后如图所示继续。本周的怪物可以在抓到一只狗后被打败。那些应该被激活的人将被激活。应该去的人或应该去的人。完成第二个孩子到第三个孩子的幕布后,可以根据图中所示的进度完成以下过程。

3,免费克鲁

复制创意:坚韧周红勇从双手开始。在对付了桥头堡怪物和方尖碑之后,他直接选择了喝酒并打开BOSS和两个小怪物。第二个完成后,他也给三个波动怪物嗜血。然后第三幕开始了。t把方尖碑红色圆圈中的两个波浪怪物拉回到第三个去战斗。记住不要添加铁潮冲击者。激活乌龟后,红色圆圈中的小怪物可以和铁潮冲击者一起处理。小怪物被处理掉后,它们可以继续驾驶火车来对付乌龟。因为两个怪物移动的很慢,即使高层坚固而坚韧,风筝也不能碰到T。之后,可以按照流程图完成。

5,自由而残酷的战斗怪物周

copy idea:团队残忍的周将军动手,值得注意的是,在处理完第二个地方除了蓝色圆圈中的怪物,然后处理拳击手(用来激活第二个怪物)。这时,DZ帧t被要求去红色圆圈张贴边缘,以唤醒四个黄色怪物,然后消失。把四个黄色怪物带到t边上,一起对付拳击手(小心不要引向巡逻的老鼠,t嘲笑拳击手可以下去,等等)。)。第二名结束后,蓝圈中的怪物被处理,然后幕到第三名,按照图

6,自由坚韧周

复制想法:团队坚韧周通用手动,也记得处理红圈中的怪物,然后跟随图进度。

DHT自由城各种技能.

1。如果有人总是在聚合石桥柱子的右边添加呢?注意画面,骷髅印记会大大增加行走的范围,只要不乱走就不会ADD

2,如果你不想撞上桥上那波奇怪的饮酒周,而DZ帮你打开方尖碑,哪里是最合适的门?如图所示,放置在这个位置的门不会被添加,如果它向前走两步到边缘和饮料。

3,当你需要根据自己的能力去见国王时,你应该怎么做?如图所示,在撞掉桥头的两个怪物后,你可以大跳着直接跳起来。

4,钥匙!DHT如何完成一个单人国王桥的结尾6怪死亡奖励!

如图所示!首先,让队友帮助控制桥头的两个怪物或囚禁破坏者,而另一个战斗(如LR冰,DZ闷,DH自锁,法师羊,SM恶魔等。在图中,我杀了他是因为长屏幕拍摄)。在4个怪物被恐惧咒语吓到后,骷髅标记的怪物将被带到桥头,桥头的破坏者将被烙印唤醒。破坏者在醒来时基本上会立即阅读动机,而恐惧中的破坏者也会同时阅读动机。这将由一个人完美地激励6个怪物,而不是在反复激励后留下一两个讨厌的怪物。

5,在房东的照片中,总有三个人需要鼓励。我怎么去那里?如图所示,女王可以在弯路的左侧大幅度跳跃,等待鼓励。巡逻怪物不会被带到她身边。让她的队友等着打开盒子。

SaiTaris Temple.

寺庙的集石路线基本固定,可以以最少的进度自始至终推进,如图

Copy Idea:在遇到第一波怪物后,直接进入方尖碑,边打边走到楼梯口,将楼梯口上的一波怪物处理掉(记得要找出看不见的巡逻怪物),然后打老易。老人应该注意的要点是记得打断颤抖的雷声。如果你能收集石头,就打碎它们。如果有DZ。团队中的隐形职业在比赛第一年后,直接指挥其他人进入楼梯内面,让隐形职业过桥打开方尖碑。其余的人将从内层穿过这座桥,在下一个方尖碑处等待。如果不行,就在桥上打败怪物。第二个方尖碑在撞击时被拉到第二个方尖碑前面的桥中央。当清理第二个小怪物时要注意的一点是,骑手的头不能面对人群,不仅要呼吸,还要瞬间劈砍。即使你跑得更远,他也会读一张纸条。如果你不知道

如果压力很大,你可以在打完第二个孩子后单独处理。如果压力不是很大,你可以拿出来和你的老板打一架。治疗后,DZ幕布用于跳过接下来的两个怪物,并清除第三个位置周围的所有怪物(根据嗜血的情况,如果嗜血的光盘速度很快,靠近方尖碑的三个怪物可以先绕过,只有一个怪物可以被拉去和其他怪物一起玩)。在BOSS完成后,方尖碑周围剩余的小怪物(如果有的话)将被处理,然后剩余的小怪物(如果有的话)将进入方尖碑并被直接拖到桥上。出去后,桥头的单个怪物将准备好处理运球。

运球技巧

在桥头堡打完大怪物后,牛奶可以进入内层等待。其他队友可以把球拿到离方尖碑尽可能近的地方去送死。当职业玩家可以脱离战斗时,牛奶可以直接在里面阅读和生活。救援后,牛奶可以直接打开方尖碑,拖走国王。这将比运球一个小怪物节省更多的时间,现在大多数球队都有一个小偷的方法。这两种职业可以停止战斗并损失10秒的死亡时间。

在那之后,国王败给了P3。在得到BUFF之后,牛奶拉下了整个怪物走廊,整个过程就完成了(记住黄明的心脏守卫必须醒来)。

路线2